Back to: Sonic the Hedgehog (16-bit).
Contents
For other similarly named levels, see Green Hill Zone.
Green Hill Zone is the first Zone in the 16-bit version of Sonic the Hedgehog, and the very first Zone in the entire series that Sonic ventures through. This Zone, and all others in the game, span three Acts with a boss fight at the end of the final Act.
As the first Zone of Sonic’s first game, Green Hill Zone has become somewhat iconic, being reused in numerous other Sonic games and inspiring many others.
Green Hill Zone is a picturesque paradise with green forests, beautiful blue lakes, and brown checkered soil. The checkers are meant to symbolize the checkered flag, which is an icon of racing culture. Green Hill has many flowers and palm trees in the foreground, some of which may hold Monitors and Springs for the player to use, as well as waterfalls with wooden bridges crossing them. The background shows a vast lake, with green forests, sharp mountains and rolling clouds in the distance.
As the first Zone, Green Hill is a very fast-paced level designed to demonstrate Sonic’s trademark speed, with many setpieces placed for the player to build as much speed as possible. These include ramps to launch the player into the air, S-shaped tubes that Sonic will automatically roll into, and the famous shuttle loops. There are many pathways for the player to choose should they feel explorative, be it high hills reachable by floating platforms, or hazard-filled lower routes, both often rewarding the player with lots of Rings for reaching them.
Hazards include crumbling platforms and spikes, with swinging platforms to carry the player over these hazards. The lower routes also have the occasional bottomless pit, resulting in instant death if the player falls down one of them. Act 3 also features spinning log bridges that are lined with spikes, so the player must take care when crossing them and jump to avoid the spiky parts.
As with all the other Zones in this game, Green Hill is located on South Island. After completing the game, Sonic makes a brief return to Green Hill for the ending sequence, using the Chaos Emeralds to ensure South Island’s prosperity if he has all of them.

Act 1 of the Green Hill Zone is fairly straightforward. Sonic is confronted with relatively few badniks and a very linear level. Simply continue on to the right, admiring the scenery. After crossing the bridge, there is a fork in the path: Sonic may fall down into the lower path, which contains the very first spikes in the game, or take the top path, which contains a few collapsing platforms and the game’s first lamppost. From the starpost, Sonic may continue forward to the game’s first loop, or jump up some platforms to access a series of collapsing platforms in the air that lead to a shield atop the loop.
After the loop, the path splits 3 ways: The top path contains several rings and leads to the next area via a series of collapsing platforms. The bottom path leads to an S-shaped tunnel (with a lamppost in the middle) in which Sonic can gain much speed and be propelled into the air in the next area, where many rings reside (and where the top path ends). The middle path has a shorter S-tunnel and leads to a single floating platform near the large collection of rings.
After the rings, another simple fork with relatively uneventful obstacles both lead Sonic to the act’s big ring.

Act 2 of the Green Hill Zone is also a bit straightforward, but less than act one. After you cross the first bridge, you’ll find a rock that is perfect for doing the walk-jump and a sset of spikes on the left. You can choose to jump down (tricky) to get a shield and some rings from a monitor, or just continue on. Go until you find a large swinging platform. If you want to, collect the shield on the tree just beside a rock. You can either take the swinging platform to the other side or jump down for an obstacle-filled path to an 1-up.
If you went to take the shield and the rings by jumping past those spikes, you will meet the first breakable walls in the game. Spin through them and you’ll find a Power Sneakers monitor on the other side, and that lower 1-up route. Actually, you can use these Power Sneakers to just jump over to the top of the loop containing the 1-up without taking that path and a red spring at the end of it.
After either jumping up from the lower passage or taking the spin tunnel down, you’ll reach the end of this act.

ROM data and code locations
There are some bizarre bumper-flower-things you can place in the ending with debug mode. This bumper is actually one of the bumpers from Spring Yard Zone and the Special Stage, using art from Green Hill to define itself. There is also one pink flower.
Green Hill is a very commonly hacked level, and is usually the level of choice for beginning hackers; it uses relatively few tags, and the tiles (for the most part) fit together.
- File:Sonic the Hedgehog MD PT Manual.pdf, page 11
- File:SonicClassics MD KR manual.pdf, page 11
Not to be confused with the iconic level from the original game Green Hill Zone.
This Zone would later be mechanized in Sonic Chaos, becoming Mecha Green Hill Zone.
Chaos Emerald location
The Chaos Emerald requires some rather fancy footwork. In Act 2, there will be a section with springs based around spike pits, much like the start of Act 3. Gain speed on the ramp before the pits, then constantly jump from spring to spring to reach a ledge housing the gem. Note: it is easy to bypass this ledge.
Green Hill Zone is considered to be a video game classic; the level and its music have also received positive opinions from critics. It has appeared in other games in the series, such as Sonic Adventure 2, Sonic Generations, Sonic Mania, and Sonic Forces. Critics have noted a Green Hill-like aesthetic in levels of other games.
This audio file was created from a revision of this article dated 25 May 2019, and does not reflect subsequent edits.
Register today to join in with discussions on the forum, post comments on the site, and upload your own sheets!
You must be logged in with an active forum account to post comments.
This page does not work well in portrait mode on mobile. Please rotate your device.
Green Hill Zone (Зона Зелёных Холмов, Зелёный Холм) — самая известная зона из вселенной Соника, при этом самая первая из первой игры про Соника. Локация представляет собой живописный рай с зелеными лесами, прекрасными голубыми озерами, и интересным клетчатым ландшафтом в стиле шахмат. Green Hill — достаточно красочная локация с водопадами и облаками на заднем фоне. Также в Грин Хиле можно легко умереть, достаточно наткнуться на шипы и готово. Green Hill расположен на Южном острове. В бета-версии Green Hill имел табличку с надписью «Добро пожаловать Соник» и катящийся клетчатый шар. Этот шар в конечном итоге стал использоваться Роботником для убивания Соника.
Эта зона стала настолько известной, что её начали пихать в более поздние игры, такие как Sonic Generations, Sonic Battle, Sonic Adventure 2 и Super Smash Bros. Brawl. Даже в Sonic Advance 3 есть зона Sunset Hill, музыка которой имеет ремикс того самого Грин Хила. После завершения игры Sonic 1, Соник обратно возвращается в Green Hill.
СтроениеПравить
Акт 1 из Green Hill зоны является очень простым. Соник сталкивается со слабыми бадниками и очень линейным уровнем. После пересечения моста, есть развилка на пути: Соник может пойти по низу, оттуда он может вскочить на несколько платформ обратно наверх. После этого путь можно пройти тремя способами: верхний путь содержит много колец и приводит к следующей области через ряд рушащихся платформ. Нижний путь приводит к S-образному туннелю, в котором Соник может получить большое ускорение и вылететь наверх, где очень много колец. Средний путь — более короткий S-туннель и приводит к одной летающей платформе, вблизи кучи колец. После всего этого акт может быть завершён прыжком в большое кольцо, чтобы попасть в Спецстадию для поиска изумруда Хаоса или если кольца не будет (у Соника должно быть меньше 50 колец), просто пересечь табличку и закончить уровень.
Акт 2Править
Акт 2 Green Hill зоны также является простым. После того как вы пересечете первый мост, вы можете пойти вниз обратно для обнаружения бонусов: двух мониторов с кольцами и один с щитом, также там есть стена, которую можно пробить подкатом Соника. Далее внизу есть монитор с ускорением, Соник может взять его и двигаться дальше, либо вниз, либо наверх. Внизу много шипов и платформ, зато в конце есть пружина, с помощью которой можно попасть наверх и взять жизнь наверху мёртвой петли. Далее можно обнаружить монитор с бессмертием и пройти оставшуюся часть уровня налегке. В конце уровня также можно попасть в большое кольцо, либо просто пройти мимо.
Акт 3Править
Третий акт может показаться самым сложным. Однако это далеко не так. Всю сложность даёт босс в конце уровня. На данном акте можно обнаружить много бонусов, особенно если пойти вниз, пробив стену, далее можно увидеть множество мониторов с кольцами и жизнями. Далее двигаетесь дальше к боссу, предварительно взяв бессмертие на пальме и тогда битва с боссом будет простой.
В других играхПравить
В игре Sonic Drift Green Hill Zone также появляется, и если сравнить её с Sonic the Hedgehog (16-бит), то можно сказать что её внешний вид остаётся неизменным.
Sonic Adventure 2Править
Green Hill Zone в Sonic Adventure 2 впервые появляется в 3D. Открыть её можно собрав все 180 эмблем и получив на всех этапах ранг A. Фоновая музыка Green Hill Zone является ремиксом оригинальной темы Green Hill Zone и новыми звуковыми эффектами от Sonic Adventure 2. Она была добавлена в Sonic Adventure 2 в качестве бонуса, потому что с 1997 года она больше не появлялась в играх.
Sonic GenerationsПравить
В юбилейной игре Зелёные Холмы просто обязаны были появиться там. Сама зона представляет собой либо 2D-версию, либо 3D с множеством свистелок и перделок. В 3DS версии «Грин Хилл» немного изменён и стал больше похож на оригинал.
МузыкаПравить
Также зона была известна благодаря своей знаменитой музыкой, на которую делали очень много ремиксов:
ГалереяПравить
Green Hill/Sunset Hill Zone
Сии люди весьма заинтересованы в играх, дык
ЖанрыАркада • Браузерка • Рогалики • Эроге • Порно-игры • FPS • RPG (MMORPG • MUD) • Rhythm game • RTS • TBS • Quest • MOBA • Онлайн-игры • Скурвившиеся игры • Клоны X-COM • Tower Defense
ПлатформыНеигровые (PC • MSX • Спектрум • Amiga) • Консоли (Игры • Dreamcast • NES • PSP) • Brick Game • Тамагочи • Игровые автоматы • Dance Dance Revolution • Pump It Up • Платформосрач
Корпорацъи1С • 3dfx • Адамант • Акелла • Иннова • Нивал • Фаргус • BioWare • Blizzard • Ice-Pick Lodge • id Software • Neogame • Nintendo • Sony DADC SecuROM • StarForce • Steam • Type-Moon • Иксолла • CD Projekt Red • Tencent • Steam • NetEase • Exorsus
Особенности10 заповедей геймдева • Alignment • Dungeons and Dragons • Hit-and-run • One-liner • PunkBuster • Жестокость в компьютерных играх • Классические игры для DOS • Компьютерный клуб • Корейская система крафта • Машинима • Метод Мартингейла • Оружие в компьютерных играх • Пасхальные яйца • Пиратские игры девяностых • Рандом • Русефекации • Мобильные игры • Летсплей • Продажа аккаунтов в видеоиграх • Баланс (видеоигры) • Микротранзакции • New Game+ • Имба • Power creep • Нерф • MMR • Античит • Автобаттлер • Фарм • Энергия (мобильные игры) • Режим Ironman • Serana Dialogue Add-On • Поражение • Ранний доступ • Игровой стаж
ТерминыBarrens chat • Powerleveling • Spectator • Босс • Геймерский сленг • Донат • Ебай • Жаргон MMORPG • Жаргон MUDаков • Искусственный идиот • Кемпер • Мультоводство • Отыгрыш • Плюшки • Твинк • Фаербол • Фарминг • Читер • PC-гейминг • Кат-сцена • Симуляция жизни • Тильт • A-Life • Incorporated • OG Loc • Type 59 • M19
ГеймерыГеймергейт • Биллибой • Геймер • Железнодорожный симмер • Задрот • Казуал • Манчкин • Мариобой • Симмер • Сонибой • Тракторист • Казуал • Вхале • Подпивас • Ума (Ведьмак) • Wheelman • Папич • Рандом • Баттлпасс • Геймер • Доцент Пиколан
ПерсонажиКонкретные: Bridget • Dopefish • Earthworm Jim • I.M. Meen • Slenderman • Sonic the Hedgehog • Uboa • Айрис • Артас • Дирижабль Киров • Император Человечества • Индиана Джонс • Кейн • Лара Крофт • Мамонт-танк • Марио • Солид Снейк • Сырно • Тали • Неизвестный полубог (Elden Ring) • Марика • Маления, Клинок Микеллы • Пудж • Цирилла
Собирательные: Вампиры • Зомби • Паладины • Орки • Оборотни • Роботы • Эльфы • Золотой порядок • Древо Эрд • Босс • Треш-монстр • Гоханц Чернейший • Херобрин • Капитан Прайс
ЛюдиAngry Video Game Nerd • Boomer • GamerSuper • GoHa • Levelord • Maddyson • SupLisEr • Twixt • Yahtzee • Аегоров • Алевиус • Американ МакГи • Ваномас • Врен • Гамаз • Гульмэн • Кармак • Котик • Номад • Петрик • Роммель • Сир • Ставицкий • Фингерут • Шульц • Мамкодолбы • Sir Troglodyte • Нуб • Уголок Твистера • Ролевики • Adolf RA • Джон Кармак • Гейб Ньюэлл • Патрик Ламберт • Дмитрий Кунгуров
МемыA challenger appears • AYBABTU • Bitches and whores • Did he drop any good loot? • DOOM: Repercussions of Evil • Falcon Punch • GAME OVER • Giant Enemy Crab • HL Boom • IDDQD • Immolate Improved! • It’s dangerous to go alone! Take this. • Leeroy Jenkins • Merely a setback • PS3 has no games • TIME PARADOX • Xbox 360 Kid • Xyzzy • YOBA • Zerg rush • Бронелифчик • Вомгла • Высшее Благо • Гном • Жестокая Голактика • Зелёные титизены • Корованы (Грабить корованы) • Миниган • Рандом • Таблэтка • Убить дракона голыми руками • Фоллаут-онлайн • Шар Свиборга • Эльф 80-го уровня • Horn of the Abyss • Ведьмак 3 и педофилия • Игру убили • Pay to lose • Black Lotus • Промахи в X-COM • Почему титаны слишком большого размера? (Хроники Хаоса) • San Andreas Multiplayer • Пожилуха • Назгул убит • Проблемы у уруков • Сравнение игры на эмуляторе с резиновой женщиной • Игра закукарекала • Ты разбудил Газебо • Застройка башнями • Вархаммер-словарь • 16 лет игрового стажа • Nanomachines, son • Ah shit, here we go again • Или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали • Jvk1166z.esp • Go woke, go broke • RNGJesus • Грим оптимист
СообществаGameDev.ru • ДТФ • GoHa.Ru • Half-life.ru • Prodota.ru • Twitch.tv • Vg • Outland • GoodGame • Sc2tv.ru • Watch Dogs vs GTA 5
ИгрожурПечатные (Game.exe • MegaGame • Великий Dракон • Виртуальные радости • Страна игр • Игромания • Ксакеп • ЛКИ • Навигатор) • Онлайновые (Playground.ru • StopGame.ru • Zero Punctuation • Аг.ру) • Let’s play • От винта • Физика мира героев
